《狄仁杰之神都龙王》 特效3D为武侠内核加分

2015年12月9日花边娱乐453 次围观

作为香港电影新浪潮的主将,徐克在过去的三十年里推出了不少富有新意或娱乐性的作品,特别是在武侠片这一传统类型上不断的推陈出新,并能将新技术与故事相结合,如《蝶变》、《新蜀山剑侠》、《龙门飞甲》等。而新作《狄仁杰之神都龙王》(以下简称《神都龙王》)则是将传统的武侠、悬疑与3D技术结合,成为又一部视觉奇观之作。

故事:悬疑外衣,武侠内核

从早期的踏入影视圈开始,徐克就以较为独特的风格为当时主流的武侠片注入了新的血液,电视剧《金刀情侠》已经以诡异、迷离的气氛成功的在当时的武侠影视剧里别具一格,而随后的《蝶变》进一步的发挥、试验,成功的塑造了一个截然不同的武林世界,徐克也一举成名。

数年前的《狄仁杰之通天帝国》曾经赢得了不俗的票房与口碑,而既是续集也是前传的《神都龙王》则是聚焦于年轻时代的狄仁杰(实际上在过去的十多年里徐克曾经想过不少与狄仁杰有关的故事,只是有些还没有搬上银幕,在《神都龙王》的片尾时出现了一些狄仁杰相关故事的草图),讲述狄仁杰初到都城洛阳大理寺报到任职时,刚好遭遇了“龙王案”,他凭借着自己的见识、胆识等,与沙陀忠协同大理寺卿尉迟真金通过蛛丝马迹找出“龙王”背后的真相……

从故事来看这依然是一部关于“狄公断案”的作品,有着鲜明的悬疑惊悚片的特点,如主人公狄仁杰所处的险境耸人听闻,他也必须在有限的时间里完成历险等。不过,影片里的推理过程显得较为简化,几乎所有的事情都凭借着狄仁杰的判断而八九不离十,似乎只要有狄仁杰在场,就能化险为夷,包括作为影片重要暗线的“怪人”的背后之谜,也被处理的较为简化。很多华语片导演在叙事、逻辑、推理方面都有着短板,尤其是相比于好莱坞或者日本的悬疑推理片,而《狄仁杰之神都龙王》作为一部“狄公断案”的作品来说也存在着推理性不足的问题。

特效:场面磅礴,3D不俗

相对于好莱坞的大手笔大动作,华语片常常受限于资金、想象力等,较少出现既有想象力又处理的视效很强的作品,不过,技术狂人的徐克却是个中高手,从《新蜀山剑侠》到《龙门飞甲》再到《神都龙王》,都无疑是当时华语片里的技术翘楚。

在影片一开场时,便是行驶在大海上的船只遇到了来自于远方的、未知的危险,镜头主要是以船只上的人们的视点为主,可以看到远方似乎掀起了一股浪潮,而随着时间的过去浪潮越来越汹涌澎湃,然后又是船只被撞击之后的碎片四溅,可以说是直冲眼球而来……影片虽然在这段开场里并没有让袭击船只的“龙王”显山露水,但凭借着出色的3D技术已经让对手的强大呼之欲出;而高潮戏时再次是狄仁杰、尉迟真金、沙陀忠等遭遇到怪物的袭击时,也更进一步的渲染了怪兽袭击船只的强悍能力,且这一次几乎是近距离的贴身肉搏大战,所以,既有怪兽的近距离特写场景,也有追求气势磅礴的大远景。

在3D技术衬托下的动作场面也显然更为惊险、扣人心弦。在上一部作品《龙门飞甲》时徐克已经制造出了多场动作戏的影像奇观,包括飞刀几乎是扑面而来的惊险,到了《狄仁杰之神都龙王》时虽然徐克已经明显减少了这种有意而为的为了奇观而奇观的动作戏,但更为流畅且不会那么的突兀,如蝙蝠岛的悬崖险壁的动作戏,与今年年初朱浩伟的《特种部队2》里的悬崖动作戏有着异曲同工之处,且可以看出动作场面设计上的不相伯仲,3D场面也少了些刻意性。

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