《圣斗士星矢》 小宇宙的热与冷

2016年2月28日花边娱乐146 次围观1773字

全新CG动画技术的附加,使昔日红遍大江南北的《圣斗士星矢》在光影中有以更为惊艳震撼的重现,但电影剧情将十二宫的篇幅浓缩复刻为90分钟动画,在情节上难以能面面聚到,有着虎头蛇尾的诟病,这使那本自燃情的小宇宙出现了外热内冷的遗憾。

电影特效的惊艳,无疑是此次《圣斗士星矢》电影化最为浓墨重书的一笔,十二宫剧情为奠基贯穿始终的打斗, 一气呵成的华丽必杀,使CG动画技术与《圣斗士星矢》真正做到了高度契合,虽然这在某种程度上一如《多啦A梦:伴我同行》那般失掉了些许昔日令人熟悉留恋的画风,但大胆采用全CG的制作,使格斗画面视觉呈现了足够震撼的酣畅淋漓。

日系动画最为与众不同的,更在于其并非于欧美动画电影只是为了营造一场美丽的童话,一如《东京教父》《回忆三部曲》等作品,都并非只是献给孩子的动画,其内在力的表现反而是献给大人的,《圣斗士星矢》在CG技术的使用上,更为写实的亦是趋于真实的社会和恢弘壮丽的圣域,使其与原本二次元的动画有着截然不同的风格,但对于人物形态的塑造沦为了脸谱化,人物形象的缺陷是其在内在上出现了偏差。

其实无论怎样改编,选择将最为精彩的十二宫搬上银幕,实则都是一把双刃剑,五小强力战十二宫的剧情诚然稳步了剧情战斗的酣畅,但将本自数十级的动画过于浓缩化的演绎,人物情感的附加必然会出现缺陷,而剧情难如人意,更在于对于一些经典细节如世界观的的删改,这不论是对于老粉丝还是新观众来说,都在一定程度上难以接受认同,最终也使新瓶老酒的《圣斗士星矢》,只是单一的看到了新瓶的华丽,徒失了份老酒的醇香,一味注重打斗画面的《圣斗士星矢》,在炒冷饭的功底上显然不及《多啦A梦》那般会营造自身的情怀。

小宇宙的热与冷,画面的革新营造了视觉观感最有热度的《圣斗士星矢》,但对故事和世界观大篇幅的删改却并没能带来令人欣喜的内在,肤浅乏善的冰冷,憾失的是源于内的经典。

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